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活力值.yml

活力值.yml 控制整服的活力系统。玩家进本、扫荡、每天回体,看的都是这份配置。

这份文件现在会管什么

  • 启用: true 后,副本进场和扫荡会开始检查活力值。
  • 新玩家第一次生成活力数据时,会直接按自己的上限给满。
  • 自然回复只对在线玩家生效。
  • 每日重置会处理在线玩家;离线玩家会在下次上线后补一次重置。
  • 权限组按文件里的书写顺序从上往下匹配,先匹配到的那组先生效。

推荐结构

yaml
启用: false

默认上限: 100

默认回复:
  数量: 1
  间隔: 300

重置:
  启用: true
  时间: '04:00'
  重置为满: true

权限组:
  dungeon.svip:
    上限: 500
    回复数量: 5
    回复间隔: 120
  dungeon.vip:
    上限: 200
    回复数量: 2
    回复间隔: 180

字段说明

字段作用
启用总开关,关掉后整套活力系统不参与判定
默认上限普通玩家的基础上限
默认回复.数量每次自然回复多少点
默认回复.间隔自然回复间隔,单位秒
重置.启用是否开启每日重置
重置.时间每天几点执行重置,格式 HH:mm
重置.重置为满开启后会直接回满;关闭后只记录“今天已经重置过”
权限组用权限节点覆盖上限和回复速度

服主最关心的几个细节

  • 当前版本没有单独的“自然回复开关”。只要活力系统开着,就会按 默认回复 或权限组回复配置跑。
  • 如果你只想做“每天回满一次”,更稳的做法是把 回复间隔 设大一些,不要照着旧示例去找一个不存在的 启用 键。
  • 重置.重置为满: false 不会自动加活力。它只会让系统记录当天重置已经走过。
  • 权限组支持像 dungeon.vip 这种带点号的权限名,源码已经做了兼容处理。

配置建议

  • 休闲服可以把 默认上限 设高一点,让玩家少一点被卡住的感觉。
  • 日常刷本服重点看 默认回复,这会直接决定玩家一整天的循环节奏。
  • 会员服把更高上限和更短回复间隔放进 权限组 就够了,不需要额外再做一套活力系统。

常见问题

玩家今天没回满

优先检查:

  • 启用 有没有打开
  • 重置.启用 有没有打开
  • 重置.时间 有没有写成标准的 HH:mm
  • 玩家是不是一直离线,到上线时还没过当天重置时间点

玩家上限和别人不一样

先看权限组顺序。源码会按文件顺序匹配,写在上面的组优先级更高。

活力看起来一直不恢复

先看 默认回复.间隔默认回复.数量。这套自然回复只处理在线玩家,离线时不会慢慢累计。

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