Skip to content

词缀系统

词缀.给予

  • 用法:词缀.给予("词缀ID", ["归属"])
  • 参数:词缀 ID、归属
  • 返回值:无
text
词缀.给予("火焰共鸣")
消息.广播("&c本局激活词缀: 火焰共鸣")

词缀.移除

  • 用法:词缀.移除("词缀ID", ["归属"])
  • 参数:词缀 ID、归属
  • 返回值:无
text
词缀.移除("火焰共鸣")
消息.广播("&7火焰共鸣已移除")

词缀.随机给予

  • 用法:词缀.随机给予([数量], ["标签"], ["稀有度"])
  • 参数:数量、标签、稀有度
  • 返回值:int
text
数量 = 词缀.随机给予(2, "火焰,输出", "稀有")
消息.广播("&6本局随机激活词缀数量: " + 数量)

词缀.打开选择

  • 用法:词缀.打开选择([候选数], [可选数], ["标签"], ["稀有度"])
  • 参数:候选数、可选数、标签、稀有度
  • 返回值:int 或 无
text
词缀.打开选择(3, 1, "Boss", "传说")
消息.广播("&e已打开词缀选择界面")

词缀.检查

  • 用法:词缀.检查("词缀ID", ["归属"])
  • 参数:词缀 ID、归属
  • 返回值:boolean
text
if 词缀.检查("火焰共鸣") {
    消息.广播("&c火焰共鸣当前处于激活状态")
}

词缀.等级

  • 用法:词缀.等级("词缀ID", ["归属"])
  • 参数:词缀 ID、归属
  • 返回值:int
text
等级 = 词缀.等级("火焰共鸣")
消息.广播("&e火焰共鸣等级: " + 等级)

词缀.列表

  • 用法:词缀.列表(["归属"])
  • 参数:归属
  • 返回值:String
text
列表 = 词缀.列表()
消息.广播("&7当前激活词缀: " + 列表)

词缀.数量

  • 用法:词缀.数量(["归属"])
  • 参数:归属
  • 返回值:int
text
数量 = 词缀.数量()
消息.广播("&b当前词缀数量: " + 数量)

词缀.全部移除

  • 用法:词缀.全部移除(["归属"])
  • 参数:归属
  • 返回值:无
text
词缀.全部移除()
消息.广播("&7本局词缀已全部清空")

词缀.随机移除

  • 用法:词缀.随机移除(数量, ["归属"])
  • 参数:数量、归属
  • 返回值:int
text
移除数 = 词缀.随机移除(1)
消息.广播("&e随机移除词缀数量: " + 移除数)

词缀.激活

  • 用法:词缀.激活("词缀ID")
  • 参数:词缀 ID
  • 返回值:无
text
词缀.激活("旧版狂暴")
消息.广播("&c旧写法激活了一个词缀")

词缀.随机抽取

  • 用法:词缀.随机抽取()
  • 参数:无
  • 返回值:int
text
数量 = 词缀.随机抽取()
消息.广播("&e旧版随机抽取结果数量: " + 数量)

TQ Minecraft Server Plugin Docs