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冷却与死亡抉择模块

冷却递增

冷却.检查

  • 用法:冷却.检查("冷却键")
  • 参数:冷却键名
  • 返回值:boolean
text
if 冷却.检查("复活技能") == false {
    消息.发送("&c复活技能还在冷却中")
}

冷却.使用

  • 用法:冷却.使用("冷却键")
  • 参数:冷却键名
  • 返回值:double
text
冷却秒数 = 冷却.使用("复活技能")
消息.发送("&e复活技能进入冷却,秒数: " + 冷却秒数)

冷却.剩余

  • 用法:冷却.剩余("冷却键")
  • 参数:冷却键名
  • 返回值:double
text
剩余 = 冷却.剩余("复活技能")
消息.发送("&7剩余冷却: " + 剩余 + " 秒")

冷却.重置

  • 用法:冷却.重置("冷却键")
  • 参数:冷却键名
  • 返回值:无
text
冷却.重置("复活技能")
消息.发送("&a复活技能冷却已重置")

连败.获取

  • 用法:连败.获取()
  • 参数:无
  • 返回值:int
text
连败数 = 连败.获取()
消息.发送("&c当前连败数: " + 连败数)

连胜.获取

  • 用法:连胜.获取()
  • 参数:无
  • 返回值:int
text
连胜数 = 连胜.获取()
消息.发送("&a当前连胜数: " + 连胜数)

死亡抉择

抉择.打开

  • 用法:抉择.打开()
  • 参数:无
  • 返回值:无
text
消息.发送("&e再次为你打开死亡抉择")
抉择.打开()

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