冷却与死亡抉择模块
冷却递增
冷却.检查
- 用法:
冷却.检查("冷却键") - 参数:冷却键名
- 返回值:
boolean
text
if 冷却.检查("复活技能") == false {
消息.发送("&c复活技能还在冷却中")
}冷却.使用
- 用法:
冷却.使用("冷却键") - 参数:冷却键名
- 返回值:
double
text
冷却秒数 = 冷却.使用("复活技能")
消息.发送("&e复活技能进入冷却,秒数: " + 冷却秒数)冷却.剩余
- 用法:
冷却.剩余("冷却键") - 参数:冷却键名
- 返回值:
double
text
剩余 = 冷却.剩余("复活技能")
消息.发送("&7剩余冷却: " + 剩余 + " 秒")冷却.重置
- 用法:
冷却.重置("冷却键") - 参数:冷却键名
- 返回值:无
text
冷却.重置("复活技能")
消息.发送("&a复活技能冷却已重置")连败.获取
- 用法:
连败.获取() - 参数:无
- 返回值:
int
text
连败数 = 连败.获取()
消息.发送("&c当前连败数: " + 连败数)连胜.获取
- 用法:
连胜.获取() - 参数:无
- 返回值:
int
text
连胜数 = 连胜.获取()
消息.发送("&a当前连胜数: " + 连胜数)死亡抉择
抉择.打开
- 用法:
抉择.打开() - 参数:无
- 返回值:无
text
消息.发送("&e再次为你打开死亡抉择")
抉择.打开()